财联社(上海,编辑 卞纯)讯,周四(11月4日),美国游戏巨头Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick对Facebook(更名后为Meta)的元宇宙抱负表达了怀疑,他认为该公司用数字连接宇宙的愿景可能并不会受欢迎。
 
在接受媒体采访时,Zelnick并没有完全否定“元宇宙”这个概念。“元宇宙”指的是一个在线数字世界,人们可以在多个设备上使用虚拟形象进行实时互动。在Zelnick看来,基于这一定义,他的视频游戏公司已经主导了所谓的元宇宙。
 
“如果你从收入和利润的角度来看,我认为我们可能是地球上最大的元宇宙公司,因为我们拥有《侠盗猎车手》线上版本,我认为这真的定义了今天的元宇宙,以及《荒野大镖客》和《NBA 2K》的线上版本,”Zelnick表示。
 
《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》和《NBA 2K》是该公司发布的三款知名视频游戏。
 
而Meta首席执行官马克·扎克伯格对元宇宙的愿景是一个人们可以生活、工作和娱乐的虚拟世界——所有这些都在虚拟现实中进行。
 
扎克伯格上周宣布,Facebook将更名为Meta,他称此举是为了反映该公司在社交媒体之外不断增长的雄心。除了拥有Instagram和即时通讯服务WhatsApp,Meta还是虚拟现实头盔制造商Oculus的母公司。
 
扎克伯格曾表示,他希望在未来十年内,元宇宙将有10亿用户,拥有数千亿美元的数字商务,并为数百万创作者和开发者提供工作岗位。
 
对此,Zelnick表示,他并不认为Meta的元宇宙愿景是消费者想要的,他们希望专注于娱乐和乐趣,而不是现实生活的虚拟延伸。
 
“我怀疑我们是否会在早上醒来后故意坐在家里,戴上耳机并以这种方式进行我们所有的日常活动,”Zelnick称。“在疫情期间,我们不得不这样做,但我们并不是很喜欢它。”

dawei

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