先腾讯一步?网易正式宣告,国产操作系统喜讯传来!

从2019年开始,国内企业开始在芯片和操作系统领域走向了自研化的发展道路,在芯片领域如今有华为等行业龙头积极参与构建,更有中科院、清华大学等国内顶尖科研院校参与技术突围,一切都标志着我国在芯片产业链构建方面正走向自给自足。
 
而在操作系统方面,在多终端领域鸿蒙操作系统已经起航,在华为的努力之下,如今鸿蒙系统已经初步构建出了从开发端到应用端再到客户端的发展生态,并拥有了1.5亿的终端接入数量,算是初步走向成功了。
 
除了在多终端领域的布局之外,我国在桌面操作系统和服务器操作系统方面也已经沉淀了两年,推出了UOS系统和麒麟操作系统,并从2020年开始全面联合国内的软硬件厂商,为两大操作系统构建软硬件生态。
 
但是,效果方面却并不理想,硬件方面虽然说已经实现了对英特尔、AMD、龙芯、鲲鹏芯片的兼容,在对应的一些打印机设备也实现了对接,但是在软件生态方面,两大国产操作系统依旧是任重道远的,毕竟相比于Windows系统,UOS系统和麒麟系统无论是在设计软件领域还是在游戏软件领域都还差些意思,而这也是实实在在摆在国产操作软件领域的“短板”。
 
 
不得不说,通过云的方式来解决国产操作系统的生态问题,的确算是曲线超车了,因为云游戏本质上是脱离了系统本身的,只需要连接网络就可以实现对于远端程序的操作使用。
 
当下国产操作系统都在努力发展之中,都想要通过自己的努力来补齐国内在操作系统领域的不足,但是难度的确是挺大的,毕竟Windows的视窗体验和软件生态已经发展多年,而且全球市场占有率也是达到了90%以上,这对于国产操作系统而言到处都是壁垒,到处都需要克服。
 
但是,这并不意味着就没有发展的必要,毕竟在芯片方面的教训已经告诉我们了一个道理,有时候有些技术你可以不用,但是觉得不能没有。“科技无国界”这种话是毫无营养的。

dawei

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