8月31日,根据网易发布的2021年二季度财报,营收205亿元,同比增长12.9%;非国际公认会计准则下净利润42亿元,同比减少19.2%。这是网易自2020年三季度至今的4个季度中,第三次出现净利润下滑。
 
和腾讯多元化营收结构不同,游戏营收占比超七成的网易,在监管趋紧的背景下日子并不好过。转型或许是一条路,但有道已独立上市,网易云音乐仍在亏损,网易可选的路径并不多。
 
一年内净利润下滑三次
 
从2020年三季度算起,网易在一年中第三次出现净利润同比下滑。财报显示,2021年二季度财报,非国际公认会计准则下网易净利润42亿元,同比下滑19.2%。其他两次分别是2020年三季度净利润37亿元,同比减少28.8%;2020年四季度净利润16亿元,同比减少56.4%。这一年中,网易只在2021年一季度实现过净利润同比增长,非国际公认会计准则下净利润50.8亿元,同比增长20.6%。
 
从运营利润的角度看,2021年二季度网易运营利润37.58亿元,运营利润率18%,和2020年二季度相比,上述两个数据也均出现了下滑。
 
根据财报数据,网易净利润的表现跟营业费用上涨不无关系。2021年二季度网易营业费用74.3亿元,同比增长32.2%,其中销售和营销费用30.1亿元,同比增长29.8%;一般行政开支10.1亿元,同比增长13.3%;研发费用34亿元,同比增长41.4%。
 
不过,网易在财报中并未过多提及净利润下滑,强调的是“净利润超过市场预期”。
 
网游营收增幅跌至个位数
 
从业务构成看,2021年二季度网易205亿元营收由三个板块贡献,其中网游营收145亿元,同比增长5.1%;有道营收13亿元,同比增长107.5%;创新业务和其他营收47亿元,同比增长26%。
 
从网易重新划分业务归属至今的8个季度中,网易的网游营收同比增幅大多在10%-20%,这个公认的现金牛业务只有两个季度的增幅是个位数,第一次在2019年四季度,网游营收增幅5.3%,第二次在2021年二季度,网游营收增幅5.1%。
 
对于网游营收表现,网易CEO丁磊这样表示:“我们已有的游戏产品在去年的高基准上依然保持着稳健增长,我们对即将推出的丰富的新产品倍感兴奋,这将继续夯实网易游戏在行业中的领先地位。今年下半年起,我们推出了数款热门游戏,其中《永劫无间》吸引了全球游戏热爱者的广大关注。《哈利波特:魔法觉醒》手游已确定于9月9日上线,我们期待着在今年稍晚推出更多精品游戏。”

dawei

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