上半年用户近6.67亿 游戏产业正变成“超级数字场景”

“不仅仅是游戏公司,Facebook、Netflix等许多全球大型科技企业,也纷纷宣布对游戏领域加大投入。”7月29日,在一年一度的游戏行业大会——第十九届中国数字娱乐产业大会(China Joy)现场,腾讯游戏副总裁刘铭说。
 
在文娱产业备受疫情影响的一年,以游戏为代表的数字娱乐“宅经济”一度打破时空限制,成为文化领域逆势上扬的行业之一。数据显示,2021年上半年中国游戏市场实际营收1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业用户规模近6.67亿,中国游戏产业已进入新的发展阶段。
 
作为大会深度合作财经媒体每日经济新闻(博客,微博)注意到,当下在全球范围内,关于游戏未来形态的讨论,正在被更多人关注。今年“元宇宙”的概念随着 Roblox上市更是一度成为行业热门话题。游戏已经不仅仅存在于提供娱乐的属性上。

dawei

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