Unity今天正式为市场带来了Unity MARS:首个为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容能力的混合现实/增强现实创作工具集。通过Unity MARS创建的体验能够完全响应周围的物理空间,支持任何位置,并使用任何类型的数据,同时允许创造者提供符合终端用户期望的AR体验:仿佛确实存在于现实世界之中,并且能够响应现实世界的数字内容。
 
Unity的XR工具产品总监提摩尼韦斯特(Timoni West)表示:“我们已经明确了AR创作者面临的三大挑战,并且用Unity MARS解决了它们。创作者可以可视化地编写复杂的数据型应用程序,并且在不离开MARS创作环境的情况下测试体验,同时交付具有情景感知能力的,灵活的,能够与真实世界进行真正交互的应用程序。”
 
Unity MARS同时将传感器和环境数据引入到创造性的工作流程中,从而允许创建者能够交付具有响应现实世界条件的运行时逻辑的应用程序。
 
为了帮助创造者快速开始构建内容,Unity MARS纳入了Starter Templates。预先设计的够成组件涵盖了流行的AR用例,包括一个支持所有室内和室外环境模板的培训教程应用。另外,Unity将很快增加更多的可用模板。有意创造下一代AR体验的创作者可以享受45天的免费试用期。无论是在设计一辆汽车,审查一个建筑设计,或将AR作为一个功能添加到手机游戏之中,Unity MARS都提供了能够实现你的愿景的工具和工作流程。
 
团队从MARS项目的伊始就着眼于解决整个AR开发周期中最常见的痛点:定义变量、测试场景,以及提供能够与现实世界进行智能交互的AR体验。

dawei

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