dlodlo VR正在打开虚拟现实轻薄时空的大门

 2016年被称作是VR元年,而用群雄逐鹿来形容当前VR市场格局可谓恰如其分。全球十大科技巨头几乎全部在布局VR,平均三天就有一个公司宣布进入VR领域,平均两三天就有一个新的 VR 行业论坛、VR 峰会、VR 展会。在VR市场表面火爆的背后,也折射出大多数资本与创业者的浮躁心理。对此,多哚CEO李刚日前表示,在标准尚未建立的背景下,真正能够促进VR产业进步的仍然是技术,未来多哚将打造消费级的产品,让VR从虚拟落到现实,并将构建一个真正包容与开放的VR生态圈。
 
  以2014年Facebook 20亿美元收购Oculus为标志,全球范围内掀起了VR商业化普及化的浪潮。2014年,Facebook以20亿美元收购VR设备制造商Oculus,VR商业化进程在全球范围内得到加速。
 
  “保守估计,国内从事VR设备的公司达上百家。但总体看来,大多缺乏原创性,甚至没有消费级电子产品或互联网开发经验,产品大多停留在实验甚至臆想阶段。”李刚认为,虽然VR大热,但短时间内难以真正进入消费级市场,尤其是中国市场。VR产品在消费者版价格、便携性、舒适性等方面仍存在不足。

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