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本文转自公号:电影设计师
引言
前一段,Epic Game推出的MetaHuman再一次点燃了一波关于数字人的讨论。
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ Epic Game发布的MetaHuman工程示例
随着计算机图形技术、AI技术、实时渲染等应用的成熟,如今数字人或称为虚拟人已经无处不在。它们已经成为了当下及未来几年的主要趋势之一,特别是在虚拟偶像、虚拟制作栏目的推动下,数字人及其人机交互将得到更多的变革与重塑。
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 美国虚拟网红 Lil Miquela (右)
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 美国次世文化打造的虚拟人翎Ling
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 国内虚拟网红阿喜
在开始聊今天的话题之前,我们不妨先来说说目前数字人领域的研究背景。
如果你经常关注Epic Game在虚幻引擎发布的数字人示例,你肯定知道Mike的高保真数字人类案例。
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 虚幻引擎的数字人类项目示例
那个项目其实是迈克西莫(Mike Seymour)的数字替身形象,迈克本人是数字人领域的长期研究专家和作家,他的工作履历包括:Sony Pictures Imageworks(索尼图像工作室)、好莱坞制作公司Skydance Media、专注于机器人&人工智能的Brud公司以及目前被Epic Game收购的数字人技术开发商3Lateral。
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 迈克西莫在TED上关于数字人的演讲
在2018年举行了一场TED Talk ,迈克设想了对话式互动数字人的技术核心及未来应用,它能解决人际交往社会中的老年人、残障人士或困难户的关怀与辅助问题。
“表情是情感的杰出传播者,并且情感的力量是十分强大的。我想通过给技术附上面孔来改善未来的世界。在这之前我们必须意识到表情的力量、影响力、情感力及其说服力。”迈克西摩
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
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数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 迈克西莫及其数字人替身生成及表情捕捉的过程
在TED上,迈克还展示了利用摄影机扫描脸部、AI面部视觉捕捉、实时引擎来生成数字人的全过程, 他认为数字人的应用领域非常广泛,包括:健康、教育、社交等,并有包括Epic Game、Pinscreen等公司致力于此。
这里提一下Pinscreen公司的CEO,人称“杀马特” 教授的黎颢(Hao Li),他也是一位数字人领域顶尖的大咖。他曾在好莱坞知名制片人乔治卢卡斯任影视特效技术制作专家,曾为《霍比特人:五军之战》、《速度与激情7》、《银翼杀手2049》等影片提供视觉特效技术支持。2014年夏加入南加州大学(USC)任计算机科学助理教授。
▲ 黎颢在世界经济论坛展示的PinScreen公司的AI换脸技术
此外,还有一家公司专注于数字人的面部捕捉技术解决方案,它就是DI4D。之前,他们发布了最新的可拓展的4D面部捕捉解决方案,结合DI4D PRO,通过头戴高清摄像头和新的机器学习技术,可以大规模提供高保真的实时面部动画。
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 图片为DI4D在GDC 2019大会上的技术演示
以上公司的技术成果都在不断推高数字人的讨论和创业投资热度,但在喧嚣之下,你是否清楚下面这些容易混淆的概念?什么是数字人、虚拟助理(virtual assistants)、虚拟网红(virtual influencers)、AI换脸(deepfakes)、机器人以及它们的区别是什么?
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么?
▲ 当今炙手可热的虚拟网红:Imma、绊爱、Lil Miquela
下面我们将从虚拟人、数字人、数字替身(digital doubles)三层面来聊聊它们的区别:
什么是数字人?
什么是数字人?
简而言之,数字人就是逼真的3D人体模型。如果你不熟悉CGI,则3D模型你可以理解为在游戏或电影中经常看到的数字木偶假人。更准确地说,数字人是一个复杂的3D人体模型,它利用最新开发的高端功能在外观(皮肤着色或毛发梳理上)和运动(准确的绑定和动画)方面产生逼真的效果。